データのサマリ


これらのツールは、エリア内のフィーチャまたは近くのフィーチャの総数、距離、面積、および属性の基本的な統計情報を計算します。

ポイントの集約

ポイントの集約

このツールは、ポイント フィーチャとエリア フィーチャ レイヤを使用して、どのポイントがどのエリア内に含まれるのかを特定し、各エリア内の全ポイントの統計情報を算出します。次に例を示します。


近接範囲内での集計

近接範囲内での集計

解析レイヤのフィーチャから指定された距離内にあるフィーチャを検索します。距離は、直線距離または運転時間距離(10 分以内など)で計測できます。統計情報は、近傍フィーチャに対して計算されます。次に例を示します。


エリア内での集計

エリア内での集計

2 つのレイヤで重なり合うエリア(とエリアの部分)を検索し、重複部分の統計情報を計算します。次に例を示します。


データへの情報付加


これらのツールを使用すると、エリアの特性を調査できます。選択したエリアについて、詳細な人口統計データと統計情報が返されます。国や州などの拡張されたエリアについて、比較情報を報告することもできます。

レイヤへの情報付加(Enrich Layer)

レイヤへの情報付加(Enrich Layer)

特定エリア内、またはある場所から一定の距離または運転時間内の人、場所、およびビジネスに関する情報を取得します。


フィーチャの検索


これらのツールは、指定したさまざまな条件を満たす場所を特定するために使用されます。これらの条件は、属性検索(所有者のいない土地区画など)と空間検索(河川から 1 キロメートル以内など)に基づきます。検索するエリアを既存のフィーチャ(土地区画など)から選択したり、すべての要件を満たす新しいフィーチャを作成したりできます。

既存フィーチャの検索(Find Existing Locations)

既存フィーチャの検索

指定した一連の条件を満たす、分析範囲内の既存のフィーチャを選択します。これらの条件は、属性検索(空(から)の土地区画など)と空間検索(河川から 1 マイル以内など)に基づきます。


新規フィーチャの作成(Derive New Locations)

新規フィーチャの作成

指定した一連の条件を満たす分析範囲内で、新しいフィーチャを作成します。これらの条件は、属性検索(空(から)の土地区画など)と空間検索(河川から 1 マイル以内など)に基づきます。


類似フィーチャの検索(Find Similar Locations)

類似フィーチャの検索(Find Similar Locations)

指定した条件に基づいて、1 つ以上の参照場所に最も類似している場所を検索します。


パターンの分析


これらのツールを使用すると、データ内の空間パターンを識別、定量化、および視覚化できます。

ホット スポットの検索

ホット スポットの検索

このツールは、データ内に存在する統計的に有意な空間クラスタを表示するマップを作成します。このツールを使用すると、家の価格、犯罪密度、交通事故死亡者数、失業率、生物多様性などについて、高い値と低い値の想定外のホット スポット(赤色)とコールド スポット(青色)を発見します。


ポイントの内挿

ポイントの内挿

このツールを使用すると、一連のポイントでの計測値に基づいて、新しい場所の値を推定できます。このツールは、各ポイントの値を持つポイント データを取得して、推定値で分類したエリアを返します。このツールを使用すると、たとえば、個々の雨量計で計測した値に基づいて、集水域全体の雨量を推定できます。


密度の計算

密度の計算

密度分析では、ある現象の既知の数量を取得して、これらの数量をマップ上に分布します。このツールを使用すると、たとえば、落雷や竜巻の集中する場所、健康管理施設へのアクセス、人口密度などを表示できます。


近接エリアの分析


次のツールを使用すると、「近くにあるのは何か」という空間解析で最も一般的な質問の 1 つに答えることができます。

バッファの作成(Create Buffers)

バッファの作成(Create Buffers)

バッファとは、ポイント、ライン、またはエリア フィーチャから特定の距離をカバーするエリアです。

バッファは通常、[オーバーレイ] など、その他のツールを使用して詳細に分析できるエリアを作成するために使用されます。たとえば、「学校から 1 マイル以内にある建物」という質問に答える場合、学校の周囲 1 マイルのバッファを作成し、建物を含むレイヤとバッファをオーバーレイします。最終結果は、学校から 1 マイル以内にある建物のレイヤになります。


到達圏レイヤの作成(Create Drive-Time Areas)

到達圏レイヤの作成

運転時間エリアは、指定した運転時間または走行距離内に到達できるエリアです。運転時間エリアは、次のような質問に答えるのに役立ちます。


最寄りの検索(Find Nearest)

最寄りの検索(Find Nearest)

インシデントと施設間を移動するコストを計測し、最も近い場所を判定します。結果は、インシデントと施設間で、各ルートの移動コスト(時間と距離)を考慮すると最適なルートを示すレイヤです。たとえば、このツールを使用して、事故から最も近い病院や、現在の場所から最も近い ATM を検索できます。


ルートの作成

ルートの作成

訪問先のセットおよび訪問先を訪問するために利用できる車両数を指定すると、[ルートの計画] は、車両に訪問先を効果的に割り当てたり、訪問先までの車両のルートを作成する方法を決定します。

このツールを使用すると、調査員、査定官、在宅サポート プロバイダなどの移動チームの作業を計画したり、離れた場所にアイテムを配送したり集荷したり、消費者に交通サービスを提供したりすることができます。


データの管理


これらのツールは、地理データの日常的な管理と、解析前のデータの結合のために使用されます。

境界のディゾルブ(Dissolve Boundaries)

境界のディゾルブ(Dissolve Boundaries)

重なり合うエリアや共通の境界を共有するエリアはマージされ、1 つのエリアが形成されます。

フィールドを指定して、どの境界線をマージするか設定できます。たとえば、郡のレイヤがあり、各郡に State_Name 属性がある場合、 State_Name 属性を使用して境界をディゾルブできます。隣接する郡は、 State_Name の値が同じ場合にマージされます。最終結果は、州の境界線のレイヤです。


データの抽出(Extract Data)

データの抽出(Extract Data)

レイヤおよび指定した対象エリアから、データの Zip ファイルまたはレイヤ パッケージを作成します。


レイヤのマージ(Merge Layers)

レイヤのマージ(Merge Layers)

複数の既存のレイヤから新しいレイヤにフィーチャをコピーします。たとえば、次のような場合です。


オーバーレイ(Overlay Layers)

オーバーレイ(Overlay Layers)

オーバーレイは、複数のレイヤを 1 つのレイヤに結合します。オーバーレイは、積み重ねたマップを透過して、中にあるすべての情報を含む 1 つのマップを作成することと考えることができます。たとえば、次のような場合です。